Un claro ejemplo de violencia digital con perspectiva de género el papel de las mujeres en los videojuegos no sólo por ocupar en ellos un papel de mero objeto sexualizado si no también porque algunos van más allá reproduciendo agresiones sexuales.
El último ejemplo es “No mercy”, el cual ha sido retirado de la plataforma dónde se compartía a tan sólo un mes de su lanzamiento. En esta plataforma y calificando el juego como “para mayores de 12 años” lo definen así:
“Después de pillar a tu propia madre traicionando a tu padre, descubres la naturaleza de las mujeres, especialmente la suya. No es una ama de casa corriente: está escondiendo un oscuro secreto que la persigue desde hace años. Ahora es tu turno para descubrirla, chantajearla, exponerla y reconstruir tu familia en tus propios términos. Poseerla. Tu objetivo es simple: no dejar ningún coño sin follar, porque eso es lo que todas quieren”.



No es el primer juego con contenido similar que hay en este tipo de plataformas o que se han conseguido retirar. Sin embargo, Zerat Games defiende este tipo de videojuegos con declaraciones como: “es una novela visual para adultos en 3D con un gran enfoque en el incesto y la dominación masculina”. “Está claramente indicado que es un juego para adultos, y el incesto, el chantaje y la dominación masculina son perversiones comunes que no se reflejan en el carácter de quienes las buscan en un contexto ficticio y de juego de rol, y no causan daños sociales ni psicológicos” y otros defensores argumentan que un juego que trata sobre violar (ejercer violencia sexual contra las mujeres) no es muy diferente de uno que nos obliga a disparar a soldados o a matar a diversos enemigos a sangre fría”.
Desde nuestra entidad consideramos que la educación e información a familias con hijos/as en la niñez y adolescencia en materia de violencia digital es muy importante para que entiendan los riesgos a los que pueden someterse con el mal uso de internet y aprender a prevenirlos. Además, de ser imprescindible denunciar este tipo de contenido